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レベリング
ドラゴン襲撃
中級者向け
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恐ろしいドラゴン襲撃レベリングのすゝめ


こんな人向けです

1 恐ろしい防衛線の経験値効率では満足できない

2 壊れ装備や超レアや宝石が潤沢にある

3 超レア霧の雫が欲しい


















超レア霧の雫は出ません
出たら教えてください殴打します




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ドラゴン襲撃の特徴は以下。

  • 防衛戦とほぼ同じ周回時間で基礎経験値が1.5倍程度多い。さらに防衛線と違って確定でミラクルラビットが出現するので逃げられなければレベリング効率が大幅に上がる。
  • 先制ブレスが飛び交うので、レベリングしたいキャラにブレス耐性をしっかり積む必要がある。レベリング用の装備も含めると装備枠が15~20ほど必要になるため、先に防衛戦である程度レベルを上げる必要がある。
  • 超レア霧の雫が出る出ません。


現状使っているのはクラマを使った物理プランと秘法剣士を使った魔法プランの2つ。
引率は3~4人を想定。特に魔法プランで引率3人まで減らそうとするとかなりリソースを食う。

どの程度の装備や火力が必要かなどは全く詰めていないので、「こんな感じで行けてる」といった参考程度に。



育成キャラの装備

ブレス耐性と経験値装備をフルに積んで19枠。
怪しい盾くらいは無くてもいい。経験値もカンストするので実際は15枠くらいあればいいと思われる。
進化の書は超レア枠を圧縮できる

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ウサギの装備

ブレス耐性だけ固めて、あとはトレハンでも詰め込む。
熱風の精霊像(ブレス結界lv1)を入れること
戦車を忘れないこと。入れ忘れてます
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プラン1:物理型

引率:クラマ+天狗狩侍使+ウサギ忍or君
自分でアタックアップしつつ2回行動して超火力をたたき出すクラマを使うプラン。
全体的に回避が高いので狩人を添える。

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  • クラマの装備がきつめなので、クラマを実戦運用してる人向け。
  • 魔法プランより安定する。
  • レベル1物理結界があるので、クラマが結界にぶつかっても確実に勝てるくらいの火力が必要。
  • 狩人枠はいくつか考えられるが、とりあえず2回行動の天狗を狩(侍)使い魔で使っている。
  • クラマが忍者でも君主でもなく、火力不足で君主を入れたい場合は引率4人になる。

クラマ

  • 戦侍とかいう変なビルドをそのまま使っているので参考になるか怪しい
  • ブレス対策はブレス3/5か吸収攻撃で十分なので、竜特効と必殺率上限を確保したら超レアと刀と小手を詰め込む。攻撃回数は20くらいあればいい。
  • 命中が低すぎると当たらないので25000くらい欲しい。足りなければ回復→命中変換などで盛るとよい

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天狗狩

  • 竜特効と必殺率上限、あとは強そうな弓と小手を詰め込む
  • 銃が強いが命中と回数が減り過ぎないように注意
  • ブレス耐性はこんなにいらない

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プラン2:魔法型

引率:サイキック秘忍賢+ノーム秘戦賢+ウサギ忍M
ブースト核を連打して全員吹き飛ばすプラン。
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  • アストラルフィールドがあるので秘法剣士が必須。説明不要のサイキックと、[僧侶Lv30]祝福を自前で持つノームを採用。
  • 「最速の秘法剣士が結界を割った後、秘法より遅い魔法アタッカーで爆破」としたいところだが、ウインドドラゴンが敏捷25でそこそこ早いため、足が遅いサイキックやノームでは行動順を100%安定させることができない。なので最速秘法剣士を並べて雑にゴリ押している。
  • ノ秘は吸収攻撃→ブースト魔法の動きができないため、ブレス耐性をガチガチに固めた上でHPを10万程度まで上げることで強引にブースト魔法を放っている。道中イベントでHPが減ると事故る

・引率3人だとかなり装備要求値が高くなる。引率4人とする場合、
天狗秘(戦)賢
サイキック秘(忍)賢
ノ賢(修)賢
ウサギ忍M
など。



サ秘忍賢

ニュークリア10.7倍。
攻撃命中と吸収攻撃も必要なので、だいぶ無理して詰め込んでいる。

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ノ秘戦賢

  • かなり無理して詰め込んでいる。これでも稀に事故る。
  • ブレス耐性全部盛りに加えて変換でHPを10万まで上げている。少なくとも8万以上は欲しい。育成キャラに君主がいるなら後ろに配置するとよい。
  • 火力は魔攻4万、魔法6倍、ニュークリア10倍くらい欲しい。

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あとがき

防衛戦なら引率3人でも簡単だしそっち量産した方が楽なのでは?









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