★息が止まる臭いザリガニ
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パーティー編成
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ザリガニ臭いパーティを紹介します2

毎々お世話になっております。毎度ザリガニでございます。

さて、過去に投稿した「ザリガニ臭いパーティを紹介します」から1年が経ちました。今しがた確認しましたら何と4000 view‼
毒になったか薬になったか分かりませんが、たくさんご覧いただけたようで大変ありがたいことです。

はたと現在のパーティを見ましたら、ザリガニギルド全7パーティ、一つとして以前と同じパーティはございませんでした。日毎夜毎、熱心に繰り返し積み重ねていれば下手なりに成し得るものだなあと赤く伸びた髭をさすっておりましたが、、

これもひとえに界隈のみなさんとMNDの喜びを分かち合い、妬み嫉みをぶつけ合い、煽り合ったおかげでございます。
ついては、感謝の意を表するとともに一殻ムケた現況をご覧に入れたく筆を執った次第です。


よろしければご覧下さい。
ザリガニ臭いパーティを紹介します「2」でございます。

▼ギルドの財政状況と進度
  • ラビットチケット購入サービスはありません。
  • 中級宝石を掘り出し可能です。
  • 現在Version 7.30です。
それでは、そちらのアシッドブレスで手指を消毒してギルドの中へお入りください。


P1 レオンファリア

恐ろしい帝都特攻、恐ろしい竜の巣
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人間君主ロイヤルライン[NPC]ロードレオン
エルフ賢者ロイヤルライン[NPC]ファリア
ピグミーチャム忍者M忍者賢聖の家系
アンデッドマン僧侶修道者エリート
魔造生物盗賊M盗賊ハッピーラビット
サイキック魔法使い戦士天使に祝福されし者

▼パーティのアピールポイント

  • ソロモンの指輪のおかげでノームを編成する必要がありません。空いた種族枠にエルフのファリアを編成して即時キュアと反射回復で帝都特攻を安全に周回します。
  • タンクとアタッカーを兼務できる神魔ロードレオンを先頭に編成して竜の巣の激しいブレスから後列を守護します。

▼パーティのコンセプト

ギルド筆頭アタッカーのロードレオンとサ魔戦天を編成して高難度の迷宮に挑みます。メンバー間の連携行動はありませんが、アタックアップや結界割りといった基本的なアシストを確実にして単体火力を最大限に引き出すことを意識しています。
ソロモンの指輪はファリア賢ロに持たせて守りの強化に活用しています。他にもアレコレ策を弄していますが、サマ・レオンの超火力に霞んで目立たないのが玉に瑕です。

▼メンバーの詳細

●ロードレオン君ロ(26)
ザリガニなりの神魔ロードレオンを組成中で耐久に重きを置いています。注ぎ込んだリソースに愚直に応じ報いるニクいやつです。光の斬撃や打ち合いによる結界破壊や救出消費が大きな魅力です。

●ファリア賢ロ(24)
珍しいビルドではないかと思います。最速設計のバッファーで魔法使い魔法は唱えません。天駆ける戦車による毒をソロモンの指輪で中和しており、敵に先制して防御するのがザリガニメソッドです。即時キュアは行動回数を消費しないため1ターン目の守護バフを確実に遂行できますし、2ターン目以降は防御行動で物理と魔法両方の防御結界を展開するのでパーティの守りをとても強固にします。

●ピ忍M賢(22)
非暴力不服従のサポーターです。アタックアップとキュアを習得しますが、基本的には自分が死なないための防御と他人に殺させるための応援が役目です。

●屍僧修エ(21)
鈍足待機で最遅設計の救出役です。竜鱗超重鎧でブレス1/2を取りながら重装無効で毎ターン行動できるので竜の巣に適性が高い僧侶です。

●兎盗M(14)
魔法結界を破壊するためにスリープクラウドを唱えます。アタックアップ、キュアも担当できます。

●サ魔戦天(25)
サ魔天三姉妹の長女です。魔法結界が割れた後に必殺ニュークリアをブッパします。

P2 ベロヘリリーナ

※兎の時短がありません。
恐ろしい最終戦
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アマゾネス君主戦士エリート
アンデッドマン賢者修道者[NPC]ヘリウス
魔造生物剣士M剣士[NPC]ケルベロス
ピグミーチャム忍者M忍者捨て子
ノーム僧侶戦士天使に祝福されし者
サイボーグ盗賊M盗賊[NPC]リリーナ

▼パーティのアピールポイント

  • パリゾネスことパリィをするアマゾネスが先頭で連続攻撃を食い止めます。ハデスの攻撃回数はわずか3回ですが、複数ヒットや後列の被弾による死亡を防ぐために計算ずくで採用しています。
  • 種族最速のサイボーグであるリリーナがハデスに高確率でバフを先制します。ハッピーラビットにはできない仕事です。兎を編成できなくても悔しくありません!

▼パーティのコンセプト

リリーナの特殊指揮を受けたケルベロスの物理火力をメインに戦うパーティです。剣士の魔法支援に連携させるオーソドックスな賢剣編成ですが、ハデスの開幕先制ブースト対策にヘテロドックスな隊列で最終戦に臨みます。死亡リスクを極限まで減らすために先頭にパリゾネスを置き、二列目にはデスマーチや強制蘇生の保障が付くヘリウスを肉壁として配置しています。その結果、メインアタッカーのケルベロスを三列目まで後退させています。

▼メンバーの詳細

●アマゾネス君戦エ(27)
重装ではない防御型パリゾネスで、サキュバス・スーツに身を包んだジェンヌです。アタックアップで周りの嗜虐心を煽りますが、当人は毎ターン防御で遠慮がち、身持ちが堅いです。

●ヘリウス賢修(24)
魔法使い魔法は幻軍のみを忘却で、僧侶魔法は唱えません。耐久に枠を割いているため火力はひかえめで、3000にも満たない回避能力で敵の攻撃を吸い込みます。活性蘇生を活用する観点からも強敵の攻撃にさらしてナンボの運用はヘリウスならではの可能性を感じます。

●ケルベロス剣M(18)
三頭四肢の連続行動をはじめ、追撃・反撃・再攻撃でたくさん行動します。激闘による火力の伸びが心地よくながめるのが楽しい愛玩魔造生物です。

●ピ忍M捨(22)
無火力の魔法でケルベロスに着火するサポーターで、非常時にはキュアやフルヒールを唱えます。アマゾネスとヘリウスがトレハンパズルを緩和するため、個性を捨て子で物理耐久を高めています。

●ノ僧戦天(25)
ハデスの開幕先制ブースト魔法で絶対に死なないように魔法耐久を確保します。魔法結界なし・マジックバリアなしで耐える必要があるので頑張りが必要です。物理耐久も疎かにできませんが、救出パーティヒールによる複数救出を担保することが至上命題なので正念場、パリゾネスとヘリウスの助けを借りて個性と前職でもしっかりと耐久を確保しています。

●リリーナ盗M(19)
ハデスに先制してシールドバリアを間に合わせるのが彼女に課された使命です。非常時に備えてキュアとフルヒールを習得、エレナの娘につき攻撃行動率は0%で蘇生直後の全快フルヒールを期待します。八咫鏡も必携のキーアイテムでノームと共に防御結界を重ね張りしてハデスの反撃マジックアローを軽減します。

P3 セッタマリ

恐ろしい鳥居、恐ろしいコロシアム、恐ろしい魏王宮
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アマゾネス君主狩人[NPC]マリー
アンデッドマン戦士賢者エリート
ピグミーチャム忍者M忍者古武術習得
魔造生物盗賊M盗賊ハッピーラビット
ノーム僧侶修道者天使に祝福されし者
僧侶[NPC]セッタ

▼パーティのアピールポイント

  • マリーのパリィ、屍戦賢エの大盾で連続攻撃を受け止めて連続攻撃を中断させます。
  • 僧侶二人体制で救出の弾数を用意しつつも危機回避やデスマーチで救出を節約します。
  • セッタは金剛杵装備でサブアタッカーかつ救出役です。

▼パーティのコンセプト

ピ忍M古とセッタの物理火力、屍戦賢エのブレス火力で戦うパーティです。メンバー間の連携行動も魔法火力もありませんが、スーパーサブがいるので問題ありません。ピ忍M古がコンスタントにダメージを与え続け、屍戦賢エが不定期にブレスで後押しします。そこに躍り出たるは我らがセッタ、金剛杵で無慈悲にぶん殴り衆生を救済します。なるほど、魔法が無くても大乗仏教…と。このセッタ、攻・守においての切り札でありまして二人目の僧侶として救出役もこなします。特異な存在であるセッタを体現できてギルドマスターザリガニ感激です。

▼メンバーの詳細

●マリー君狩(22)
ウェディングドレスで着飾ったパリゾネスで重装にして銃装です。タケミカヅチの天轟雷鳴剣を最後の戦士で食いしばり、13回攻撃はパリィで受け止めます。漢らしい仁王立ちで防御はしませんが、女性専用の八咫鏡やウェディングドレスで女子力アップも忘れません。最後の戦士パリーの名で親しんでいます。

●屍戦賢エ(30)
タンクかつブレス火力かつバッファーかつサブヒーラーの何でも屋です。潤沢な装備枠を使ってカツカツカツと複数の役割を持ちながら、天駆ける戦車まで引き受ける超人類です。戦士の鉄壁で後列の物理ダメージを軽減しつつ、マリーが逸らした13回攻撃も大盾で受け止めてフォローしますし、兎盗Mより先に守護バフを唱えれば兎の防御行動を誘発して間接的に命を守ります。回復魔法を唱えればセッタの攻撃チャンスを生み出しますから彼が何をしようとも誰かに恩恵があります。ただし、タンクおよびブレス火力として防御行動の価値が高いため、魔法使い魔法の使用率は0%にするのがオススメです。

●ピ忍M古(22)
毎ターン必ずダメージを与える物理のメイン火力です。クラマの後継者であり、ギルド唯一の武器持ち忍者マスターです。超火力で強敵を薙ぎ倒すようなトップクラスの火力はありませんが、その火力不足のおかげて屍戦賢エやセッタのアタッカー採用がうまれました。言わば、真の功労者であります。

●兎盗M(14)
守護バフとアタックアップを習得していますが、基本的には1ターン目からの防御を期待します。屍戦賢エとマリーがバフを完了できれば、二度目の行動で防御できるので死亡リスクを減らせます。か弱い兎を4列目に配置するリスクは、60%の危機回避と防御行動でケアする所存です。

●ノ僧修天(21)
鈍足待機かつ敏捷±0の救出役で、雷切で避雷針となる重要な役割をもちます。彼の死は招雷による全滅を意味しますので死亡リスクは可能な限り減らすべきと考えます。突き詰めると死因は天轟雷鳴剣の直撃に限定されますので、被弾確率が最小となる5、6列目とするのが最終的な対処法です。ついては、セッタとの救出使用順序を勘案して5列目としています。

●セッタ僧侍(24)
サブの救出役かつ物理のサブアタッカーで、鳥居メタパの救世主です。救出の弾はパーティヒールとヒールの二発しかありませんが、セッタは魔力吸収を持っているので殴って再装填で解決します。さすれば、行動速度と命中精度の設計が肝要です。タケミカヅチより先に行動しないように高速行動を避け、魔力吸収を空振りしないよう命中精度の半減を回避して、悪鬼羅刹ではなく金剛杵が最適と判断しました。気まぐれに行動し、ガハハと本当に楽しそう。ギルドのカウンターには最後尾から必殺の覚醒天轟雷鳴剣で二億(200,690,882)ダメージを観測したスクリーンショットが額入りで飾られています。

P4 ゴリアテ

恐ろしい魔王城、恐ろしいラルバ遺跡、恐ろしい呂布戦
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アンデッドマン剣士戦士使い魔所有
ピグミーチャム忍者M忍者エリート
魔造生物君主戦士ハッピーラビット
魔造生物盗賊M盗賊☆ゴリアテ
サイキック賢者戦士天使に祝福されし者
ノーム僧侶修道者賢聖の家系

▼パーティのアピールポイント

  • 追撃・反撃・再攻撃の多種多様な追加行動が魅力で、魔王城では特に反撃スキルが目を引きます。ハッハッハ!見ろ!デスナイトがゴミのようだ!

▼パーティのコンセプト

サ賢の魔法火力を軸にしながらも、屍剣戦とピ忍Mの物理火力を当てにします。改造でブーストを覚えたゴリアテ盗Mが魔法結界を破壊して、サ賢の連続詠唱を直撃させます。残党は追加行動や多彩な連携でじわりじわりと追い詰めて殲滅します。魔王城に差し向けるとデスナイトの死体の山を築くことができるのでリコピンがとまりません。

▼メンバーの詳細

●屍剣戦使(30)
ロードレオンのおさがりを有効活用するために採用した武器持ち剣士です。使い魔で得たマイナススキルと装備枠に物を言わせて天駆ける戦車、オメガ『衣』、緑の薬などでデメリットスキルを多用しています。

●ピ忍Mエ(22)
ギルド唯一の格闘仕様の忍者マスターです。エリートらしく自己啓発よろしく自分でアタックアップを唱えます。

●兎君戦(18)
サポーターです。シールドバリアを担当し、2ターン目以降はサブヒーラーとして働きます。

●☆ゴリアテ盗M(16)
ブースト魔法で魔法結界を破壊するのが役目です。僧侶魔法はマジックバリアとキュアを習得しています。確実に1ターン目に魔法結界を破壊するためにはアタックアップを忘却させるのが理想ですが装備枠を消費するのが勿体ないので妥協しています。

●サ賢戦天(28)
使用頻度の低い魔道書をたくさん使用するのがお仕事です。

●ノ僧修賢エ(21)
鈍足待機敏捷±0の救出役です。

P5 タロス

伝説の竜の巣、恐ろしいレバノンの森、恐ろしいアマゾネス領
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魔造生物君主賢者☆タロス
アンデッドマン盗賊M盗賊エリート
ピグミーチャム剣聖戦士隠遁者の知識
魔造生物忍者M忍者ハッピーラビット
サイキック魔法使い戦士天使に祝福されし者
ノーム僧侶修道者賢聖の家系

▼パーティのアピールポイント

  • ブレス対策を厚くした先頭君主のパーティで、一軍が回り損ねた時には恐ろしい竜の巣にも出撃します。そのため、強敵キラーのサ魔戦天を編成しているので四章の迷宮が焼け野原です。

▼パーティのコンセプト

サ魔戦天がドカンと一発ニュークリア、孤立したボスや残党をピ聖戦隠が集中砲火で削り落とします。サマの大砲前のお膳立てはサポート要員総出で結界破壊に取り組みますが、ピ聖戦隠は自分でアタックアップを唱え、物理結界があれば自分で割って、ようやっとチクチク攻撃し始めるといった対照的な構図が印象的なパーティです。

▼メンバーの詳細

●☆タロス君賢(29)
ガーディアンや防御改造式はせずに基礎強化9のみです。ブレス耐性を目的に装備する竜鱗超重鎧や各種盾がアイテム装備倍率と噛み合うのが強みです。天駆ける戦車、オメガ『衣』『盾』、緑の薬、冥界の指輪など多くのデメリットアイテムを装備しながらも各種ステータスを高水準で確保しています。超高性能なガラクタ、名付けてデメリッタロスです。

●屍盗Mエ(22)
最速設計のサポーターで守護バフが仕事です。その他にもキュア、スリープクラウドにアタックアップと不測の事態に備えて手厚く補助します。

●ピ聖戦隠(27)
ザリガニの貧乏性に命を救われました、ギルド唯一の剣聖です。剣聖専用のリソースを死蔵させないことが役目です。

●兎忍M(15)
魔法結界を破壊する添い寝フレンズで、なかなかどうして床上手です。ブレス対策の竜鱗超重鎧で重装仕様の置物ですが、ブレスダメージ軽減を目的に盾を多く持つため忍者の回避2倍とあいまって回避能力の確保には苦労しません。

●サ魔戦天(25)
サ魔天三姉妹の次女です。

●ノ僧修賢(21)
鈍足待機敏捷±0の救出役です。

P6 オメガ

恐ろしい大蛇の洞窟
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アンデッドマン戦士使い魔所有
魔造生物忍者M忍者☆オメガ
魔造生物君主賢者ハッピーラビット
ピグミーチャム盗賊M盗賊賢聖の家系
ノーム僧侶修道者エリート
サイキック魔法使い戦士天使に祝福されし者

▼パーティのアピールポイント

  • 不屈によるダメージ倍増を狙って被ダメージを前提に先頭に屍侍戦使を配置しています。
  • 『大蛇死すべし、慈悲は無い。』

▼パーティのコンセプト

1ターン目の行動順シナリオにトコトンこだわりました。ピ盗Mがシールドバリアを唱え、スリープクラウドで魔法結界を破壊します。オメガはアタックアップで主砲を温め、兎が肉球で物理結界を破壊します。魔法の大砲・サ魔戦天が満を持して取り巻きを一掃、ヤマタノオロチを丸裸にします。最後はいよいよ物理の大砲・屍侍戦使がバスンと一刀のもとに斬り伏せます。ワンパンできたら楽しいけど、ワンパンできなくても楽しいです。

▼メンバーの詳細

●屍侍戦使(30)
攻撃回数1回の一撃必殺・二天一流の侍で、遠近両用です。投擲用の壊れた方天画戟の受け皿として白羽の矢が立ちました。攻撃回数マイナスに臆することなくリソースを投じることができるので、ちょっとヤバイです。偽装されし壊れたカクバズーカの攻撃力16600も然ることながら、逆らい続ける壊れた破壊の斧なんて攻撃力24900ですよ。正真正銘のぶっ壊れです。投擲テンガにおちんこでる暇なんてないくらい楽しいビルドに仕上がりました。

●☆オメガ忍M(30)
改造は基礎強化9のみでサムライ前のアタックアップを確約します。アイテム装備可能数が多いからなんでも出来るよねと安易な考えで忍者マスターです。結果的に天駆ける戦車を小脇に抱えても難なく耐久を取り戻し、トレハンアイテムを持つ余裕すらある圧巻の「装備枠は正義」です。

●兎君賢(18)
サムライ前の結界破壊を確約します。命中精度の確保に苦心しましたが、反撃対策も兼ねた銃装備がズッポシです。銃のハマり具合は凄まじく、反撃回避1/2と精密射撃を取って結界割り性能を向上させるだけでなく、超重鎧でブレス1/2とステータスを確保しつつ行動機会を少なくできることで兎自身の死亡リスクを軽減しています。

●ピ盗M賢(20)
シールドバリアとスリープクラウドのみを習得し、サマ前の結界破壊を確約します。スリープクラウドで結界を割る理由は天狐のキュアを誘発させてシールドバリアやブースト魔法を阻止できる可能性があるためです。

●ノ僧修エ(21)
鈍足待機敏捷±0の救出役です。

●サ魔戦天(25)
サ魔天三姉妹の三女です。必殺の不発や核倍率の下弦を引くと取り巻きを仕留め損ねることがあり得ます。屍侍戦のターゲットが散るのでもれなく延長決定ですが、二天一流を見る機会が増えることにもなるのでログを見る楽しみができて悪かないです。

P7 ゲオマタ

恐ろしい森の地下、恐ろしい悪魔の指揮官
※兎の時短がありません。
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アンデッドマン君主賢者天使に祝福されし者
ピグミーチャム剣士戦士エリート
ワーキャット忍者M忍者[NPC]ネコマタ
ダークエルフ秘法剣士剣聖[NPC]ゲオルグ
サイボーグ盗賊M盗賊使い魔所有
ノーム僧侶修道者賢聖の家系

▼パーティのアピールポイント

  • ファリア(エルフ)を奪われたゲオルグには幸せ(ハッピーラビット)などありません。傷心のゲオルグは機械仕掛けのお人形を持って森の地下に身を沈めます。兎がいなくても寂しくありません!
  • 最速設計のサイボーグが兎にはできない芸当を数多くこなします。そう、兎を編成できなくても悔しくなんかないのです!
  • 兎を編成せずにサイボーグを編成することでネクロノミコンでバベルの塔を過剰に時短するゲオルグパーティの足並みを他と揃えることが出来ます。兎は編成しない方がいいンです!

▼パーティのコンセプト

種族最速のサイボーグをキュア役として採用して混乱事故を防ぎ、秘法剣士ゲオルグが剣と魔法で大活躍します。ゲオルグがターン・ジョバンニ剣と魔法あわよくば殺意を添えて敵陣の態勢を崩します。手強いボス級モンスターが立ち塞がりますが、必殺率を減衰させた物理火力と平等パンチのブレス火力で長期・持久戦を制します。

▼メンバーの詳細

●屍君賢天(24)
ブレスのメイン火力かつタンクかつサブヒーラーとしてマルチに活躍します。P3の屍戦賢エの亜種といったところでしょうか。クリガで思うようにダメージを与えることができないデュラハンに対するダメージディーラーとして大きな矛となります。

●ピ剣戦エ(25)
物理のメイン火力で格闘アタッカーです。必殺威力に定評のあるピグミーチャムなので秘密を語りたいところですが、打ち合い・魔法支援の必殺率減退により必殺なしの通常攻撃が期待できるため語りません。必殺率70%が半減して35%、クリティカル・ガードを掻い潜るデュラハンへのダメージソースとします。激闘により持久戦・長期戦で本領を発揮します。

●ネコマタ忍M(23)
非火力のサポート要員でアタックアップと先制キュアを担当します。

●ゲオルグ秘聖(24)
剣と魔法を確実に発動させるために、行動率を攻撃行動率100%・魔法使用率100%に設定して魔剣術は封印です。本当はエルフの即時キュアを前提に高速先制の最速設計でブースト攻撃をお見舞いしたいのですが、男女の関係にギルドマスターが口を出すのも野暮でしょう。ファリアへの未練を断ち切るべくお人形を携え、すべての力で森の地下を焼き払います。蘇るロアを毎ターン焼き、毒の刃でサキュバスやスフィンクスを稀に即死させるユニークな働きも垣間見ることが出来ます。

●ボ盗M使(22)
ブレスを一種のみ習得させているのがザリガニメソッドです。混乱事故を考えればキュア役に火力を持たせるのは本来であれば悪手ですが、味方に死者を出さない程度のブレス火力を宛がうことでヨシ!としました。ターン終盤まで防御を繰り返すポンコツマシンを脱却し、サブ火力として活躍するスーパーマシンに変身できました。なお、10ターン目以降はシフトアップによって行動回数が1回増えるため、ブレスによる攻撃機会が増えるところがセールスポイントです。長期・持久戦においては二回行動の盗賊は大きなダメージソースとなりますし、敵が少ない終盤は最大HPの維持が容易なため強烈なブレスによる大ダメージも期待できます。

●ノ僧修賢(21)
鈍足待機敏捷±0の救出役です。


〆て42名、ザリガニギルドの愛すべき冒険者たちをご紹介しました。
三行にまとめるとこんな感じでしょうか。

  • 僧侶は最遅ノーム
  • 無事故の鍵はパリィ
  • 隙あらば防御


神魔周回の担当迷宮

これも一種のパズルですよね。何かのお役に立てば幸いです。

ザリガニギルドのプレミアムタイム1時間の神魔周回コースです。スキマ時間の穴埋め問題もありますが基本プランはこちらです。

【表】ザリガニの神魔周回コース(1:恐ろしい 2:伝説の 3:宿った 4:魔性の)
パーティ時短1234567
P1レオンファリア忍M兎1帝都2帝都1竜の巣1魔宮殿F---
P2ベロヘリリーナ忍M1最終戦2最終戦3最終戦4最終戦4魔宮殿F--
P3セッタマリ忍M兎1鳥居2鳥居1コロ1魏王宮3鳥居4鳥居
P4ゴリアテ忍M兎1魔王城2魔王城1ラルバ2ラルバ1呂布2呂布2コロ
P5タロス忍M兎1レバ1アマ2竜の巣4竜の巣2レバ2アマ-
P6オメガ忍M兎1大蛇2大蛇3大蛇4大蛇---
P7ゲオマタ忍M1森地下2森地下1指揮官2指揮官---


御礼

さて、お別れのお時間がやってきてしまいました。

長々とお付き合いいただき本当にありがとうございました。
冒険者ギルド物語2、みなさんと一緒に楽しくプレイできて幸せです。まだまだ噛めば噛むほど味が出るスルメのようなゲームですから末永くプレイしたいと思います。

末筆ではございますが、みなさまのギルドに幸多からんことをお祈りいたします。

お帰りはこちらです。足元をお気をつけてお進み下さい。

そうそう、先程お話したセッタの雄姿はこちらの額でございます。
6列目からの二億ダメージ、惚れ惚れしますねえ...

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アッ!! そこのアナタ、セッタにぶつかりますよ‼

...
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