こちらの記事を参考にプライドドラゴンの高潔なる血を狙っています。
安定はしていますが、時々連続で全滅することがあるので、まだまだ改善の余地があります。
現在の構成
- 機戦賢騎
- キリン盗M(結界の剣必須)
- ピグ君賢エ
- ピグ忍Mエ
- ノーム僧修捨(精神+10、精霊の守護必須)
- 猫聖忍隠(力+8、敏捷+10、運+10)
この構成は以下のような戦略を取ります。
①:猫聖忍隠に敏捷・[戦術]先制攻撃・[戦術]高速行動・不死に特効をつけ、1ターン目に[獣族Lv50]弱者狙いでアークウィザードを物理結界ありの状態で一撃で落とします。
アークウィザードは即時蘇生で2ターン目以降も出てきますが、これも猫聖忍隠で倒します。
これによりデスナイトとドラグーンの魔法支援が四翼の悪魔のみでしか起動できず、アークウィザードがアタックアップを行わないため攻撃力は高くなりません。
②:キリンが次に行動するので、結界の剣を持たせてマジックバリアを貼ります。
その次の攻撃が四翼の悪魔の場合、ニュークリアで全滅の可能性が高いためです。
シールドバリアはピグのどちらかに貼ってもらいます。
③:前衛4キャラクターは回避を盛ってとにかく避けます。
四翼の悪魔の攻撃をかわせれば、魔力吸収によるニュークリアの補給が行えず、魔法を撃てないので破壊魔法による装甲劣化も防げます。
④:ピグ君賢エは回復も担当します。
ノーム僧修捨の救出を温存しつつ、防御で防御結界(魔法)が貼れると他のキャラクターには[x/x]魔法に強いのみで耐えられます。
各キャラクターの採用理由
基本的に前から4つのキャラクターは、星降る腕輪で回避を盛っています。
機戦賢騎
最初は鎧とローブで固めていてとても弱かったのですが、盾を積んで物理攻撃が回避できるようになると途端に鉄壁に。
運用方法が大きく間違っていました。
キリン盗M
マジックバリアと壁担当です。
盾、回避の高い小手、星降る腕輪で回避を盛ります。
2回防御するので装甲劣化も抑えられます。
ピグ君賢エ
盾を積んで回避しつつ、回復役も行わせます。
ノームの[信者Lv99]祈りで回復リソースが増えるので以外と仕事をする場面が多いです。
また、君主には[戦術]劣化修復機能Lv3があるので防御するのも立派なお仕事になります。
ピグ忍Mエ
元々この位置にはノーム僧Mを置いていたのですが、落ちやすく救出の仕事も多くないので時短目的で忍Mを採用しました。
とにかく脆いので時短以外は防御するのがお仕事。
勝利の盾を装備して[戦術]劣化修復機能Lv2でちまちま装甲を修復します。
ノーム僧修捨
救出、[信者Lv99]祈り、防御結界(魔法)貼りとやることが多いです。
修道者の[+25%]アイテム獲得+と捨て子の[+30%]アイテム獲得+もあるのでトレハン要素も詰め込まれています。
ただ救出と防御結界(魔法)に専念するのなら僧Mにしたいところ。
四翼の悪魔で前衛が全員避けてノームに直撃するシーンが多いので、回避が取りやすい前職でも良さそうです。
猫聖忍隠
メイン火力です。
元々猫聖弓でやっていたのですが、必殺が出ないとアークウィザードの上を取って1ターン目に倒せないので猫聖忍隠に変更しています。
アークウィザードを倒すついでにデスナイトとドラグーンも適度に殲滅します。
四翼の悪魔には必殺があまり効かないのと、多くの場合は即時蘇生で誰かいるので攻撃が一点集中する機会は少ない印象です。
改善点
- エリート被りは変えたい。
- ピグ忍Mエがとても脆い。とりあえず作ったキャラクターを入れているのでピグである絶対的な理由がない
- 防御結界(魔法)がなくなるとかなり脆いのでノーム僧Mにして魔法に備えたい。
- ノーム僧修捨で魔力吸収されないよう回避を高めたい。
感想
戦士は鎧とローブで被ダメを防ぐものだと思っていたので、ダンジョンによっては回避できた方が有用ということが今回のことで分かりました。
機戦賢騎で回避できる戦士が経験できてうれしいです。
また、装備の数値を稼ぐ倍率系のスキルを軽く見ていたのですが、1.6倍や2.0倍で大きな差が出ることを体感として経験できたのもよかったです。
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