さふぁり
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神器を求めて 〜継承可能品編〜

どうも、さふぁりです🦁

前に投稿した「神器を求めて」の記事ですが、僕の中で好評だったので(?)続編を書きたいと思います。
しかし短期間でウルカヌスレアが記事を書けるほどたまるわけがありません。(2ヶ月で6個)
なので今回は「神魔のみからドロップするけど、他アイテムから継承可能なアイテム」+「ノーマルアイテムの神魔シリーズ」に超レアが付いたものを前回のように評価していこうと思います。

今回のような継承可能アイテムは集計されておらず、手持ちから拾った記憶のあるものを選んでいます。そのため当時の称号があやふやだったり、そもそもホントに拾ったか怪しい物もありますがあしからず。

前回の通り評価は5段階
5点…残火の太刀
4点 ↑
3点
2点 ↓
1点…龍門鬼灯丸

全20種、それでは行ってみよう。

選手入場

どう見ても伝説のマスターナックル

評価:1点
どう見ても使えないものは使えない
[+150]魔法攻撃力が攻撃力の方だったらまだギリギリ評価してたんだけどね

逃げ出したいマスターナックル

評価:4点
悪くはないけど、格闘キャラがどんどん減っていってるうちのギルドではマスターナックル自体の評価が落ちている
この中では数少ない現役アイテム

ありえない宿った死神の鎌

評価:0点
ありえねえ…

世を導く伝説の名剣バルムンク

評価:4点
普通に使える、けど普通すぎてコメントに困る
けどカンスト砕いて壊しに行くかと言われたらすごく微妙なライン
使うキャラがいれば持たせるだろう…

お気に入りの宿った名剣バルムンク

評価:1点
気に入ったためギルドの倉庫で大切に保管して使わないスタイル

呪われし伝説のヴォーパルソード

評価:0点
帝国の遺産にありそう
image

逃げ出したい宿った光輝の剣

評価:3点
継承の手間が省けたので悪くはない
悪くは無いが逃げ出したいは魔法アタッカーに必須ではなく、光輝は超レアパズルで足りない物を埋める救済枠なので、ここに逃げ出したいがハマることはあまりない

主を導く宿った神魔刀

評価:2点
すごく珍しいところに超レアが付いたが宿っただとかなり使いづらい
壊れた神魔刀でいいのでは?となりがち

ありえない壊れた呂布の弓

評価:4点
ありえねえよ…
けどまあ壊れたらステータスを稼ぐ弓としては使えるので渋々4点

勝手に動く伝説の呂布の弓

評価:4点
狩人と噛み合いはそこまでだが無いよりマシ寄りの超レア
せっかくならこっちが壊れて欲しかった

強い気がする宿った呂布の弓

評価:3点
勝手より更に噛み合いが悪い
一応トレハンアイテムとして置物のHPを増やすという道は残されている

自慢したい壊れた呂布の弓

評価:4点
それ方天画戟にならんか???

災いの中心にある魔性のヘラクレスの弓

評価:4点
サ魔に使えるので4点だが物理アタッカー向けの超レアであって欲しかった

未知と遭遇するヘラクレスの弓

評価:2点
無称号はカンスト消費量が地獄なのでNG

世界を征する伝説のエーテルライフル

評価:1点
バフォカス最大の罪
入手した瞬間クローンして指輪に移した、勿体なく感じるかもしれないが後悔したことはないので恐らく正解だったと思う

主を導く魔性の源氏の鎧

評価:4点
置物向け、才能防御と成長1.2を回収できる良い装備

世界が変わる宿った神魔シールド

評価:5点
ブレス-13%軽減のユニーク品に超レアが付くという事実だけでかなりの良品
八岐大蛇の鱗盾に継承できるが、こっちはこっちで使い道があるのでこのままでも良いだろう

時空を超える宿った神魔シールド

評価:4点
上と同じだが世界が変わるより優先度が低いため4点
現在は大蛇盾に継承しているため拾った時の称号が合っているか不明

異次元にある壊れた源氏の盾

評価:5点
スペックはかなり高い盾、使い方は人によってわかれそう
弊ギルドではサ魔に持たせて回避稼ぎ+反撃耐性+必殺率確保として使っている

名状しがたい魔性のニーベルングの指輪

評価:1点
まあニーベルングの指輪自体使わないからね…
最高級や大地杖の掘り出しをやってて血眼でGPを稼ぎでもしない限り必要にはならなさそう

全てを破壊する伝説の冥界の指輪

評価:3点
ステータスは壊れ以上なので賢者などの噛み合う職のピグに持たせる意味はある

感想

中途半端なアイテム多すぎて感想に困るもの多いっすね

というわけで前回と合わせてこれが約3年にわたる神魔周回の成果となります。
これを読んだあなたはきっとこう思うはず。

時代は神魔周回

さあ、一緒に虚無の沼へ足を踏み入れましょう。ようこそ、あなたを歓迎いたします。

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