ぼーさま
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運勢35 ピグミーチャムパーティー

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私のお気に入りのピグパの作り方を紹介します。

対象読者は2軍3軍のトレハンパーティーどうしよっかなって考えてる人向けです。ドロップアイテムは1つも使わないのでストーリー中盤でGP稼ぎが出来る様になれば誰でも運用できます。平均レベルは70を想定しています。

用意するもの

ピグミーチャム6人
【職業】(盗賊)(修道者)(賢者)(戦士)(僧侶)(君主)
【個性】(エリート)(捨て子)(天使)(賢聖)
【アイテム】奇妙な尻尾※ピグミーチャム専用を60個

店売りの奇妙な尻尾についている運+1を使って運勢を上げるビルドです。全員の個性2を運+2がつくやつにすれば48個で済みます。運の指輪やミラクルボウ、賢者の守護剣などがあればもっと減らせるね。

【編成の例】

戦M捨
君賢賢
僧修天
盗Mエ
自由枠 忍Mがおすすめ
自由枠 私は狩忍古を使っています

ピグミーチャムの主なダメージ源は必殺攻撃です。運35により必殺倍率がかなり伸びるので忍者を絡めるのが基本になります。しかし格闘タイプにするとかなり弱いので注意しましょう。小人だからね、しょうがないね。

うちのギルドでの主な役割は山道の周回や、とりこぼしてるレアアイテムの回収係です。周回効率を上げるために忍者マスターを使用しています。

【運勢とは】

運勢の効果については情報が少なく、確実と言える情報は以下のものになります。

【行商人の秘密のアイテム入手術】
・運勢10、称号99倍でレアアイテムに必ず称号がつく。
・運勢30、称号69倍でレアアイテムに必ず称号がつく。
・称号付与の倍率は、称号の質には一切関係がない。

この文章を読み取るに運勢35もあると称号倍率がかなり[加算]される事がわかります。並のトレハンパーティーだと称号倍率を取るためにノームを入れたい所ですが、この運勢値によりノームを入れるより遥かに称号倍率を取れるようになります。

さらによく読むと「レアアイテムに・・・」と書いてあります。ノーマルアイテムじゃなくレアアイテムなんですねえ。山道で「壊れた銀の小手」や「壊れた戦士の守護剣」が手に入る可能性が上がるって事だね!

【伸びしろについて】

運25を3人、運35を3人で、運勢30を確保できます。レア倍率や称号倍率をもつ魔造生物を上手いこと入れ替えて行くといいと思います。

(追記)ピグミー6人からピグミー5人+ホワイトドラゴン(またはキリン)からピグミー4人+ホワドラ+エルフ(ドレス)という感じにアップデートしていくといいと思います。

【あとがき】

ピグパや運35パーティーなど検索しても記事がほとんど出てこないので書いてみました。ベテラン勢の話によると運勢パは序盤ほど効果が大きいんじゃないかとの事です。ラビットチケットのラビットの経験値が序盤ほど効果が大きいのと同じような感覚だと思います。おわり。
追記、反論、補足、大歓迎です!

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コメント

  • 運勢による称号付与率の上昇に関して。 ケンビッツ氏がレアドロップ率についての考察という記事で出しておられる参考式 { 1 + (運-15)/75 } ^ 2 ≒ 1+0.027×(運-15) をもとに考えた場合、 ピグ6(運勢35)で称号付与率1.54倍 ピグ5+未補正ノーム1(運勢32.33)で称号付与率1.467倍 およそ1.05倍の差しかないので、ノーム独自の1.3倍を含めた方が称号付与率は上がるものと思います。
  • ケンビッツ
    自分が言うのもなんですが例の式はほぼ当てずっぽうみたいな物であんまり信用性がなく、実際のデータから見ると元の称号倍率が低い時は運による補正割合がそれより非常に大きくなっているようです。 ただ、ノームを入れたほうが称号付与率が高まるのではないかという点は同じ考えです
  • ぼーさま
    ノーム入れても運勢32.33あるのか!悪くない数字ですね。宝石突っ込めば34まで上がる。入れた方が良さそうかも!でも全員揃えたほうが見た目がアガるんだよなあ笑
  • ぼーさま
    追記 周回おすすめの迷宮は山道の他に湿地があります。湿地の方がレアアイテム回収効率は高いです。またワンド系が多く出るので、壊れた魔力を帯びた杖なんかが作れると魔力強化につながります。剣の山道、ワンドの湿地!

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