こぞう鋳造所#10353
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第3回文字列バトル開催のお知らせ…!(2019/06/11更新)

懲りずに開催します…!とはいえ、あと1、2回でしょうか…?

今回は、お試しで対NPCのみにしています。

題:第3回文字列バトル

開始日時:受付6月11日20時、動作開始6月14日20時

終了日時:6月15日21時(25時間です)

場所:http://bit.ly/2ZjhRFl

要項

  • Windows10のedgeでは正しく動作しません。申し訳ないのですが、別のブラウザかスマホなどをご使用下さい。
  • 今回も、溜まり場をお借りできたらと思います。
  • ランダムに装備を設定するボタンを追加しました。合計ステータスがある程度多いもののみ出現します。
  • 模擬戦が出来るようになりました※経験値にはなりません。
  • 戦歴詳細の色分けを、プレイヤ1(今回は必ずプレイヤです)を塗るように変更しました※模擬戦を除く
  • レベル上限を99だったのを120として、経験値テーブルを再度変更しました。
  • ステータスすばやさの算出式を変更して、最低値を上方修正しました。
  • すばやさの算出式が変更された事にともない、対戦時の行動順序の決定方法を変更しました。
  • 装備をつけていない状態では、ステータスを0に変更しました。
  • 確率でクリティカルヒット(ダメージ1.3倍)が発生するようになりました。クリティカルヒット率は、武器固有です。
  • クリティカルヒットの実装にともない、ダメージ式を変更しました。
  • NPCのレベルを固定にしました。
  • 戦歴の詳細でだけですが、レベルアップしたら表示するようにしました。
  • すっごいやっつけなエンディングを実装しました。途中参加の方も含めてみなさん同じものを見ることができます。

それと、公式BBSでの「二次創作に関するガイドライン」の許諾例に、

素材や世界観を利用したゲームの作成・公開

とありましたので、いくらかの商品アイコンを使わせて頂きました。ありがとうございます。

今回は、ご登録の受付期間を長くしてみました。宜しければご参加下さいませ。

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宜しくお願いします…!

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